ゲームを開始してキャラメイクをしていると急に現れる陣営の選択
選んだ結果がどうなるかわからないのでどちらを選べばいいのか悩みますよね
両陣営の違いを解説していきます!
USECとBEARの違い
の前にまず最初に変わらないことについて。
ゲームを始めてすぐ陣営に割り振られるわけですが
ストーリーとしては主人公はこの陣営からの脱走兵という扱いになりますので
陣営が違うプレイヤーと一緒に遊ぶことはできます。
逆に同じ陣営だからといって知らないプレイヤーが味方であるということもありません。
ステータスもかわりませんので基本的なゲームプレイには差はないです。
ラジオチャットの言語の違い
タルコフではゲーム内でキャラクターを喋らせ、周囲にコミュニケーションをとることができます。
まぁ普通はPT内はディスコードとかで通話してることがほとんどなので
使う機会と言えばスラングで相手を煽りちらすときなんですけども。
USECは英語、BEARはロシア語になります。
雰囲気の違いかなーってぐらいに考えてOKです。
S.T.A.L.K.E.R.とかロシア語の雰囲気が好きだった人はBEARを選んでみてもいいですね
ただロシア語、聞いても意味がよくわからないんですよね・・
馴染みのある英語なら何言ってるか自分でも相手も理解しやすいので
煽るときも煽られるときもわかりやすくていいと思います(ニッコリ)
サノバ・・ビーーーッチ!!
言語以外のキャラ差はなし、英語かロシア語、雰囲気で選ぶべし
ドッグタグの違い
このゲーム、死亡したプレイヤーからドッグタグを回収できます。
タグにはプレイヤーの名前、倒した人の名前、死因などと一緒に陣営も書かれています。
この陣営には当然そのプレイヤーが選んだ陣営がかかれているわけですが
レベル20以上のUSECのタグを〇枚・・みたいに
このドッグタグをアイテムと交換する際に陣営を指定されることがあります。
また交換以外にもタスクで陣営指定のタグを要求される場合や
倒すプレイヤーの陣営を指定されることもあります。
と言ってもほんの少しぐらいなのと、影響があるのは自分を倒したプレイヤーなので
自分にとっては「自分がどのタグを落とすか」はほぼ実感できないですね。
自身に与える影響はほぼないので気にせず他の要素で選んでOK
初期装備の違い
実質的に一番影響がある違いはこれかなーと
ゲーム開始直後にある程度の装備が支給されるのですが、陣営によって一部装備に差があります
ざっくりいうと西側装備と東側装備にわかれます。
防具類はほぼ性能差はなく同じような性能の物を用意してくれるので
あまり気にすることはないと思います。
ので武器についてだけ少し解説を
下記内容は闇落ちエディションのものになります。
USEC | BEAR |
---|---|
M9A3 9×19 | MP-443 “Grach” 9×19 |
HK MP5 | PP-19-01 |
Colt M4A1 | AK-74M |
DT MDR | RPK-16 ライトマシンガン |
Remington M700 | SV-98 |
とまぁこれも名前を見てこの武器使いたい!ってぐらいの気持ちでOKなのですが
細かく説明するとカスタマイズ後の強さは
M4などの西側武器は高性能高コスト、AKなどの東側武器は低性能低コスト
と考えてもらってOKです。
じゃぁM4選べばええんやな!って思うかもですが実はそうでもなく
低レベルのころはろくにカスタマイズすらできないんですよね。
と考えると初期からパーツに手に入りやすいAK系の武器や
素の状態での性能の高いRPKなどが支給されるBEARのほうが
序盤は若干有利に進められると思います。
すぐ失うだろうけど
序盤で運用しやすいBEARの装備のほうが若干有利
今後の展開について
実装予定の要素として
・マップ内にNPCとして両陣営のPMCの配置
・サーバー全体で行う大規模タスク
などが予定されています。
PMCの配置については、今後追加される大規模マップにNPCとして各陣営のPMCが配置され
所属陣営によって敵対的か友好的か、どちらの反応になるか変わるというものです。
大規模タスクについては、全プレイヤーを対象としたタスクになり
陣営事ににキル数などを競い、勝利した陣営に対して報酬を与える
といったものになります。
今後これらの要素が追加された際に陣営の選択が重要になってくるかもしれません。
と言っても「こういうのやりてぇ!」って段階であって実装は未定となってます。
まとめ どちらの陣営を選ぶべきか
序盤を少しでも、ほんの数レイドでも有利に進めたい!という方にはBEARをおすすめしますが
ワイプまで長く付き合うことになるキャラクターですし、雰囲気の好みで選ぶといいですね。
友達とあわせるもよし、しゃべりたい言語で選ぶもよし、特殊部隊っぽさでアメリカを選ぶもよし
効率などで考えるよりは各陣営の背景やストーリー性など
ロールプレイとして楽しむ要素と考えるのがいいのかもしれません。
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